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La Compagnie de Merlin introduit une multitude de nouveaux personnages, dont 7 nouveaux Chevaliers ainsi que Merlin en personne, au jeu épique des Chevaliers de la Table Ronde. Le vieil Enchanteur est un personnage indépendant à part entière et est représenté par une figurine qui lui est propre. Il se déplace sur le plateau de jeu, prodigue ses conseils aux chevaliers et les aide au combat.
La Compagnie de Merlin introduit également 63 nouvelles cartes: les toutes nouvelles cartes Voyage (des évènements qui peuvent arriver lorsque vous vous déplacez de quête en quête), des cartes Noires supplémentaires, dont 7 sorcières alliées à Morgane, ainsi que des cartes Blanches qui vous aideront, vous et vos compagnons, à lutter contre les forces du mal.
Offrant la possibilité de maintenant réunir jusqu'à 8 joueurs, au sein desquels peuvent se dissimuler 2 Félons, cette nouvelle extension confronte les Chevaliers à bien des périls lorsqu'ils se déplacent de quête en quête.
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Suite de la description
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3
-8
joueurs
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90
mn
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10
ans et +
Répartition des notesCritères de jeu
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Avis des joueurs
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Voilà une bonne extension, qui sait renouveler le jeu sans rajouter 4 tonnes de règles. De plus, le nombre de joueur lors d'une partie passe à 8.
Le concept de Merlin est très bien incorporé, et sa difficulté ajoutée casse un peu un rythme de jeu trop planifié.
Comme mon précedent avis sur le jeu en lui même : Pas de figurine peintes, apportant un contraste avec la beauté du reste du matériel.
- Les plus +
- light mais complète
- Ne bouscule pas les règles du jeu initiale
- Les moins -
- toujours pas de figurines peintes.
- J'aurai aimé un nouveau plateau
8
tabouret
?%
- Publié il y a plus de 2 ans
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Ressources
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