-
Dans Race for the Galaxy, vous bâtissez une civilisation galactique grâce à des cartes représentants des mondes, ou des développements technologiques ou sociaux. Le but est d'obtenir un maximum de points, principalement en posant des cartes devant soi, et en utilisant certains pouvoirs des cartes.
Les premières parties semblent complexes et aléatoires, mais le jeu est riche en stratégies variées, et se renouvelle fortement.
Tous les joueurs choisissent simultanément une phase de jeu parmi 5 entre, explorer (piocher des cartes), développer (poser une carte de développement), coloniser (poser un nouveau monde), consommer (échanger des ressources contre des points de victoire) et produire (poser une ressource sur ses mondes producteurs). Les phases choisies par au moins un joueur sont jouées par tous les joueurs, mais seuls les joueurs ayant choisi la phase bénéficient d'un bonus (voir "Puerto Rico).
Les cartes posées ont généralement un coût qu'il faut payer en défaussant des cartes de sa main. Le principe général du jeu est de trouver les meilleurs moyens de piocher pour argumenter son choix, et utiliser ce qui ne colle pas avec ce que l'on a déjà posé comme monnaie, tout en s'adaptant au fur et à mesure de la partie.
Les joueurs choisissent et jouent en simultané. Race for the Galaxy ne permet pas d'attaque ciblée contre un adversaire, ni contre l'ensemble des adversaires (cf "Dominion"), mais il faut apprendre à lire le jeu des adversaires pour tirer avantage de leur choix (surtout les phases qu'ils choisissent, éviter de choisir nous même une phase qui les arrange trop, etc.).
- Suite de la description
-
- 2-4 joueurs
- 30 mn
- 12 ans et +
Répartition des notesCritères de jeu
-
Avis des joueurs
-
-
Race for the Galaxy est tout simplement devenu un incontournable pour moi. De 2 à 5 (avec la première extension), il marche magnifiquement bien. Il suffit d'une partie pour comprendre le principe de base, mais il en faut des dizaines pour tester les différentes stratégies de jeu, et découvrir les combinaisons de cartes les plus puissantes.<br/>
<br/>
Alors certes le jeu a zéro interaction, mais cela ne me dérange pas. De même, le jeu à 2 joueurs avec 2 actions par tour tends à favoriser les stratégies bateau "tout militaire", mais il n'en est pas moins intéressant pour autant.<br/>
<br/>
Bref, Race est probablement l'un des jeux auxquels j'ai le plus joué (avec la premiere extension tout de même), et je ne m'en lasse absolument pas.<br/>
10
Ksempac
?%
- Publié le
26/09/2010
- Ressources
-