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Pour le 10e anniversaire de Funkenschlag, Friedmann Friese revisite Funkenschlag et transporte les mécanismes du jeu à la préhistoire. On retrouve le même principe d'ordre du tour, du marché de technologies, du réseau... Toutefois, il ne s'agit plus de construire des usines mais d'agrandir son clan en développant ses techniques de cueillette et de chasse.
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Suite de la description
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2
-6
joueurs
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60
mn
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12
ans et +
Répartition des notesCritères de jeu
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Avis des joueurs
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A la base, je n'étais pas un très grand fan de Funkenschlag. J'aimais bien, mais pas jusqu'à l'encenser.
Et maintenant que Funkensparks est là, je vote pour ce dernier. Moins de calculs (fini les 28 + 53 + 19 + 37), un thème pas moins sympathique, une durée bien moindre, des mécanismes similaires mais différents.
Être en tête est plus gênant en phase 1 et moins gênant en phase de récolte ressources. La difficulté a été déplacée, pour des sensations nouvelles.
- Les plus +
- thème plutôt bien respecté
- durée, matériel
- la feuille des "meilleurs moments"
- Les moins -
- presque trop court
8
beri
?%
- Publié il y a plus d'un an
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Ressources
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