Burdigala
Jeu de plateau
sorti en 2011

Règles et aides
Edition
Editeurs
IdéaL éditions

Auteurs
Bruno Cathala
Dans Burdigala, chaque joueur est un architecte qui assiste Publius Crassus, premier architecte romain de César à ériger les monuments à la gloire de Rome, dans la cité antique de Burdigala (aujourd'hui plu sconnue sous le nom de Bordeaux)

Pour se couvrir de gloire, plusieurs possibilités:

- Faire progresser les chantiers de construction

- Inaugurer un bâtiment

- Faire du commerce (Burdigala était un port commercial de premier ordre)

Mais attention, on peut aussi parfois perdre beaucoup grâce (ou plutôt à cause de la corruption)

Qu'on ne s'y trompe pas: Burdigala est un jeu avant tout familial. Les mécanismes sont hyper simples:

Je lance deux dés, je choisis une des deux valeurs, je déplace un de mes pions de la valeur correspondante sur le joli plateau de jeu, et je pose un cube, ce qui me donne des points de victoire. joueur suivant !!


Bref, des mécanismes, qui, pris en l'état, ne s'adressent pas au joueur calculateur amateur de gros jeu de gestion à l'allemande.

Mais attention !! il y a une deuxième couche à l'intérieur... car tout est fait pour plonger le joueur dans ces petits dilemmes que j'affectionne: dois je me corrompre pour jouer un nouveau tour consécutif, ou pour construire plus vite, ou encore pour accéder aux cartes marchandises ??? dois je laisser les adversaires inaugurer les bâtiments pour récupérer ces cartes intrigues me donnant du contrôle sur la partie ?

Au final, on est face à un jeu que l'on aura aucun mal à expliquer à son environnement familial, quel que soit l'âge et les connaissances ludiques préalables, mais avec tout un arsenal de petites choses que le joueur malin saura exploiter à son avantage.

Un jeu au final plus riche et taquin qu'il n'y parait (mais encore une fois qui ne s'adresse pas aux joueurs ne jurant que par la gestion pure et dure,... style que j'aime aussi, au passage), d'un niveau de complexité/accessibilité comparable aux aventuriers du rail, Catane, ou Zooloretto.

Placement, opportunisme, collections de cartes, prise de risque, coups de p...

Un cocktail qui me correspond parfaitement et que j'aime faire partager.

Un grand Merci à l'ESMI, Stéphane Poinsot et Igor Davin de m'avoir fait confiance sur ce projet.

Merci aussi à Maria-Paz pour l'environnement graphique qu'elle a su créer, parfaitement raccord avec le gameplay.
  • 2-4 joueurs
  • 30 mn
  • 8 ans et +
  • Mécanismes
    Non définis
  • Thèmes
    Non définis
  • Epoques
    Non définies
  • Lieux
    Non définis
Répartition des notesCritères de jeu


Avis des joueurs
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1/1
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Tous (1) | Positifs (1) | Négatifs (0)


  • un peu de chance tout de mm ce n'est pas un jeu pour moi mais pour toute la famille quoique
    6
    papoudark ?% - Publié le 02/05/2012
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