Ayant effectué 3 parties, j'ai pu constater que ce jeux était très bon.
Lors des premières parties, on peut se retrouver "coincé" dans son système vu que l'on ne connait pas bien le jeu, mais une fois la mécanique maitrisée, cela s'avère beaucoup plus difficile.
Pour les traumatisés de Twilight Impérium qui refusent de consacrer 10h à un jeu, Eclipse est un excellent paliatif pour jouer à un jeu "space opera" avec des développements technologiques tout azimut et des batailles stellaires épiques. La limitation des tours de jeu est une bonne idée qui permet des parties moins longues.
Les points de victoire accordé lors de batailles stellaires encouragent les interactions entre joueurs et les combats, et, même s'il est un peu frustrant que le défenseur puisse gagner des points de victoires en se faisant attaquer et en ne défendant que le minimum, cela compense les pertes et équilibre le jeu.
Le seuls reproche que je pourrais émettre est :
_ Le facteur hasard sur les phases d'exploration. Lorsque l'on pioche une mauvaise tuile en début de partie, cela s'avère handicapant et on ne peut prendre le risque de la refuser au risque d'avoir un système sans ressources...et du coup de se retrouver sans action.