Summoner Wars: Master Set

Jeu de cartes sorti en 2011
Règles et aides
Edition
Editeurs
Plaid Hat Games

Auteurs
Colby Dauch
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Summoner Wars is a fast-playing, action-packed card game for 2-4 players in which they take on the role of Summoners: powerful beings who harness the power of mysterious Summoning Stones to lead their race to conquest on the war-torn planet of Itharia. These Summoners wield terrible magic on the battlefield, freezing their foes in place, draining their enemies of power, and even bringing rains of fire down from the heavens. But most notoriously, they summon their great race's hordes of warriors to the battlefield, to clash in the never-ending struggle for supremacy. A Summoner is both mage and general, and must combine their wizardly might with clever tactics to defeat the enemy Summoner on the opposite side of the battle.

The Summoner Wars Master Set contains six new and different complete factions from which to choose:

• Play as the Shadow Elves and conceal your plans in swirling darkness!
• Choose the Benders and confound your foe, turning his own troops against him!
• Command the Vargath, mountainous goatfolk who call lightning from the heavens!
• Select the nefarious Sand Goblins and delight in malicious trickery!
• Muster the Deep Dwarves and control the forces of Geomancy!
• Lead the ferocious Swamp Orcs to war and hack upon your foes as they are snared in your vines!

Strategy shapes the composition of each deck of cards and how they are used. Tactics determine the effectiveness of those cards in battle. Call walls of stone to protect you in combat and serve as magic portals for you to summon your warriors. Call your forces forth and send them in a surging wave against your enemy. Cast spells that bolster your forces and cut down those who would oppose you.

Victory can come only from the death of your opponent's Summoner...
  • 2 -4 joueurs
  • 30 mn
  • 9 ans et +
Répartition des notesCritères de jeu


Avis des joueurs
Tous (1) | Positifs (1) | Négatifs (0)
  • Summoner Wars est un jeu très particulier : c'est un jeu de figurines (comme les échecs ou le go) qui utilise des cartes à la place. Une espèce d'hybride entre Magic et les échecs. Un jeu rapide, nerveux, opportuniste, très stratégique et extrêmement riche.
    C'est un jeu asymétrique : les Factions sont parfaitement équilibrées mais elles sont toutes extrêmement différentes les unes des autres en terme de pouvoirs et de stratégies. Elles offrent donc des plaisirs de jeu tout à fait différents mais toujours très forts.
    On joue sur un "échiquier" de 6X8 cases, on déplace ses troupes et on attaque (les dés touchent sur 3 à 6 et ratent sur 1-2). Celui qui tue l'Invocateur adverse l'emporte, échec et mat.
    La rejouabilité est très très bonne. Surtout qu'il y a 14 Factions alors vous avez laaaaaargement le temps de faire le tour.

    Les plus +
    Richesse des stratégies et des possibilités
    Très bonne combinaison entre stratégie, hasard, placement, gestion de la main, etc.
    Rejouabilité extrême
    Les moins -
    Les Dés du Master Set sont un peu "cheap"
    10
    Sans-Os Sans-Os ?% - Publié il y a presque 3 ans
Ressources
Synthèse de la communauté
9 aiment ce jeu
1 l'a dans son top
8.7
Note globale 6 votants
Public et profil
Recommandé pour Familial et Joueurs débutants
Configuration
Meilleur à 2 joueurs , Recommandé pour 4 joueurs ou 3 joueurs
Durée réelle du jeu
  • Moyenne : 45 minutes
  • Par joueur : 25 minutes
Préparatifs
  • Installation du jeu : 2 minutes
  • Explication des règles : 5 minutes
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Dans la communauté
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Statistiques
Par rapport à la note
Classement du jeu : 947e
Nombre de votants : 6
Par rapport aux ludothèques
Ils ont déjà joué : 17
Ils l'aiment : 9