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Vous, Nephilim, questeur de mystères de ce monde et de l'autre monde, apprenez à découvrir la vérité sur l'une des plus belles îles de la Méditerranée : Capri. Terre porteuse d'un grand secret, de lieux occultes, d'ouvertures vers les mondes cachés, cette île deviendra peut-être l'endroit d'une grande avancée vers l'Agartha. Il faudra pour cela parcourir les sentiers obscurs que vous dévoilera la très énigmatique Dame de onze heures, ne pas hésiter à franchir les Portes et faire confiance à votre fulgurance amoureuse.
Ce scénario a pour but de permettre à des joueurs peu habitués aux mystères propres à Nephilim de connaître leur première aventure occulte. Il permet aussi à des Nephilim plus expérimentés de se trouver devant une énigme que seule leur sapience d'Initiés pourra résoudre. Conçu à l'identique du premier supplément pour Nephilim "les Veilleurs", "la Dame de onze heures" contient des dossiers détaillés sur les décors, les personnages et le scénario donnant ainsi la possibilité de jouer d'autres aventures dans le même contexte et pourquoi pas d'en faire un départ d'une campagne riche en péripéties et en expériences occultes pour vos Nephilim. Vous trouverez ainsi des informations sur l'histoire occulte, les ruines et les légendes de Capri.
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