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Fruit de traditions hétéroclites souvent multi-millénaires, le monde occulte apparaît comme une vaste nébuleuse d'organisations disparates et d'individualités exceptionnelles. Les Nephilim éveillés dans notre monde contemporain n'en connaissent bien souvent qu'une infime partie dont les Arcanes mineurs sont bien sûr les plus évidents. Pourtant dans ce vaste bouillonnement de complots, nombreux sont ceux qui œuvrent en marge discrètement et qui pourraient bien, un jour, bouleverser tous les schémas des observateurs de cette lutte ancestrale. De nos jours, l'information circule de plus en plus vite et baigne de plus en plus notre monde à l'image des réseaux des champs magiques ; les paradigmes s'entrechoquent et mutent engendrant des théories et des mouvements de pensée toujours plus surprenants... Il en est de même pour la Sapience !
Alors que l'apocalypse approche, qui sait quels dangereux hybrides pourraient accoucher de notre époque tourmentée ? Aujourd'hui, saisissez l'occasion de plonger dans les recoins les plus sombres du monde occulte. Grâce aux Archives secrètes du duc de Saint Amand enfin révélées, vous pourrez faire découvrir aux Nephilim des alliés inattendus, des conspirations insoupçonnées au fil des correspondances et études du désormais célèbre Initié. Conçu comme une banque de données pour le meneur de jeu, les Archives secrètes contiennent neuf dossiers décrivant des organisations secrètes originales à intégrer dans vos scénarios et campagnes accompagnés d'un livret d'aides de jeu à remettre à vos joueurs contenant des informations qui ne manqueront pas d'intriguer les Nephilim.
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