Fan absolu de RftG, je me suis précipité sur cette extension des sa sortie...et je n'ai pas été décu.<br/>
<br/>
Paradoxalement, je n'utilise pourtant qu'un tiers de son contenu, mais je trouve cette extension indispensable malgré tout.<br/>
<br/>
Elle ajoute :<br/>
- Un mode solo. Perso, ayant horreur de deplacer 50 pions/cartes/etc... dans tous les sens pour un jeu, j'ai une sainte horreur de ces pseudos modes solos quelquesoit le jeu. On passe son temps à se demander si on a convenablement géré la phase 4.2.19.7 du tour du "robot" et deplacer le compteur de X sur l'echelle de Y en prenant en compte Z. Je n'ai donc jamais lu les regles de ce mode pour Race et encore moins essayé d'y jouer.<br/>
- Les objectifs...Ils semblent vraiment plaqué sur le jeu pour tenter d'apaiser la plus grosse critique faite au jeu : aucune interaction entre les joueurs. Personnellement, cela n'a jamais dérange mes joueurs ou moi-même, et nous avons testé quelques fois ces objectifs, avant de les laisser pourrir definitivement dans la boite.<br/>
- Les cartes de phase pour un 5eme joueur...Utile mais on a quand meme l'impression qu'elles auraient pu etre deja incluse dans le jeu de base. <br/>
- De nouvelles cartes mondes. Elles sont toutes geniales (bien que certaines soient tres puissantes) !<br/>
- De nouveaux mondes de depart. Indispensable pour renouveller les parties !<br/>