-
"TZAAR est un jeu sur la prise de décisions. Les deux joueurs ont 30 pièces, dans trois types : 6 "Tzaars", 9 "Tzarras" et 15 "Totts". Les 3 types de pièces forment une "trinité" : ils ne peuvent pas exister les uns sans les autres. Le but est de faire disparaître du plateau l'un des trois types de l'adversaire ou de le mettre dans une position telle qu'il ne pourra plus faire de capture. La question qui travaillera les joueurs à chacun de leur coup est : « Dois-je me rendre plus fort ou affaiblir mon adversaire ? » Le sens de cette question : est-ce que vous capturerez la pièce d'un adversaire et le rendrez plus faible, ou sauterez-vous sur l'une de vos propres pièces vous rendant ainsi plus fort ? Si vous choisissez de sauter sur vos propres pièces trop souvent, vous laisserez probablement votre adversaire avec trop de pièces sur le plateau. Mais, si vous capturez trop souvent, vous pouvez vous retrouver à la fin avec des pièces trop faibles qui ne seront pas assez fortes pour finir. Que faire ? C'est à vous de décider !"
-
Suite de la description
-
-
2
-2
joueurs
-
30
mn
-
8
ans et +
Répartition des notesCritères de jeu
-
Avis des joueurs
-
-
Un bon jeu abstrait où je déplore simplement de voir que souvent la partie se joue dans les derniers instants...
7
Lilajax
?%
- Publié il y a presque 3 ans
-
Ressources
-