Gipf

Jeu de pions, de pièces sorti en 1997
Règles et aides
Aucun fichier actuellement
Edition
Editeurs
Don & Co
Rio Grande Games

Auteurs
Kris Burm
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Ce jeu est dans la série du projet GIPF, la création de plusieurs jeux similaires, GIPF est le premier jeu, TAMSK le deuxième jeu, ZERTZ le troisième et DVONN le quatrième, YINSH le 5ème.

Dans Gipf, l'objectif est d'empêcher l'adversaire d'introduire un nouveau pion sur le plateau, soit en le bloquant, soit en ayant plus de pions que lui.
A son tour, on doit positionner un de ses pions sur un des points délimitant l'aire de jeu. Puis on doit le faire entrer jusqu'à la première intersection, en suivant l'une ou l'autre des lignes partant du point de départ.
Si cela est possible, le pion entrant pousse alors toute la colonne de pions se trouvant devant lui. Lorsqu'une colonne de 4 pions consécutifs de même couleur est formée, le joueur à qui appartiennent ces pions les retire du plateau et le reprend dans sa réserve. Si, dans l'alignement, se trouvent des pions adverses, ceux-ci sont capturés: ils sont retirés du jeu, mais ne reviennent pas à leur propriétaire.
L'objectif sera donc de tenter de récupérer ses pions tout en capturant ceux de l'adversaire pour être le dernier à pouvoir jouer.
  • 2 -2 joueurs
  • 30 mn
  • 9 ans et +
  • Mécanismes
    Capture
  • Thèmes
    Abstrait
  • Epoques
    Non défini
  • Lieux
    Non défini
Répartition des notesCritères de jeu


Avis des joueurs
Tous (1) | Positifs (1) | Négatifs (0)
  • Les jeux du projet Gipf ont cet effet sur moi de me donner envie, même si je me prends des tôles mémorables, d'y rejouer.
    Va comprendre.

    Il plane une aura mystérieuse sur eux, il en émane un genre d'érotisme ludique, qui stimule mon hypophyse ou ma glande pituitaire, je sais pas.

    Et après les avoir essayé, même si on n'accroche pas totalement, on ne peut s'empêcher d'y trouver un goût étrange, une saveur nouvelle, un truc-qui-fait-que.

    Gipf ne déroge pas à cette règle, et même si les jeux abstraits c'est pas ma tasse de thé, même si je me fais latter, je me laisse séduire par son étrange mécanisme d'entrée des pions sur deux trajectoires possibles et la gestion stratégique originale que cela impose.

    Je dois avoir un côté "fais-moi mal, Johnny..."
    7
    babatranxen babatranxen ?% - Publié il y a environ 3 ans
Ressources
Synthèse de la communauté
9 aiment ce jeu
1 l'a dans son top
8.1
Note globale 15 votants
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